30.01. - Marketing mit Alternate Reality Games
Am 31. Januar startet auch bei uns "Cloverfield" - ein Kino- Blockbuster, der über mehrere Monate im Voraus einen regelrechten Hype auslöste. Dazu hat man verschiedene Elemente des in Deutschland recht neuen Genre der Alternate Reality Games genutzt, die ein Produkt oder eine Dienstleistung gepaart mit einer fiktiven Story über die verschiedensten Medien verteilt inszenieren. Grund genug, sich dieses moderne Format einmal genauer anzusehen.
Als Alternate Reality Game (Kurzform: ARG) bezeichnet man ein auf verschiedene Medien zurückgreifendes Spiel, bei dem die Grenzen zwischen fiktiver Story und realen Erlebnissen bewusst verwischt wird. Häufig wird es zur Bewerbung eines Produktes oder einer Dienstleistung verwendet, ohne dieses direkt anzupreisen. (Siehe auf Wikipedia EN mit mehr Beispielen)
Michael Domsalla
Michael Domsalla beschäftigt sich seit 1995 mit dem Einsatz neuer Kommunikation und neuer Technologien in der Wirtschaft. Sein Spezialgebiet sind die dynamischen, flexiblen und vernetzten Kommunikationsprozesse der "Knowledge Economy". Er hat in vielen Themengebieten und Branchen in leitender Funktion innovative und preisgekrönte Projekte geleitet. Domsalla ist Inhaber von KMTO, Werbeagentur für integrierte Kommunikation im Mittelstand.
Patrick Möller
Patrick Möller beschäftigt sich bereits seit den frühen Anfängen der Alternate Reality Games mit diesem Genre. Vor 2 Jahren hat er das Blog-Magazin ARG Reporter ins Leben gerufen, um damit auch in Deutschland einer immer größer werdenden Fangemeinde aktuelle News und Infos zur ARGs und aus der Community zugänglich zu machen. Seine Erfahrung hat er auch bereits mit den vm-people umgesetzt, die sich als Spezialdienstleister auf dem Gebiet des viralen Marketings etabliert haben.
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