30.01. - Marketing mit Alternate Reality Games
Virtuelle Rollenspiele als Marketingmaßnahme - das ist das Thema von Alternate Reality Games, was beim kommenden Breakfast in Berlin diskutiert wird.
Am 31. Januar startet auch bei uns "Cloverfield" - ein Kino- Blockbuster, der über mehrere Monate im Voraus einen regelrechten Hype auslöste. Dazu hat man verschiedene Elemente des in Deutschland recht neuen Genre der Alternate Reality Games genutzt, die ein Produkt oder eine Dienstleistung gepaart mit einer fiktiven Story über die verschiedensten Medien verteilt inszenieren. Grund genug, sich dieses moderne Format einmal genauer anzusehen.
Als Alternate Reality Game (Kurzform: ARG) bezeichnet man ein auf verschiedene Medien zurückgreifendes Spiel, bei dem die Grenzen zwischen fiktiver Story und realen Erlebnissen bewusst verwischt wird. Häufig wird es zur Bewerbung eines Produktes oder einer Dienstleistung verwendet, ohne dieses direkt anzupreisen. (Siehe auf Wikipedia EN mit mehr Beispielen)
Relevantes aus dem NotizBlog
- 17.02. Checklisten Social Media Newsroom
- 05.01. Das Jahr 2007: so fern und doch so nah
- 18.12. Das war 2009 und ich bin stolz darauf
- 10.12. Die Geschichte von Blank
- 16.11. Unternehmen hadern beim PR 2.0 - Interview mit Tapio Liller
- 23.10. Interview mit Ralf Heller zu den Entwicklungen im Social Media Beratungsgeschäft
- 08.07. Gedanken zum Thema PR 2.0
- 09.06. Manchmal fühle ich mich wie ein Atomstromverkäufer nach Tschernobyl
- 20.05. Adapt or Die - Die Aufforderung an Journalisten
- 17.02. AG.Social Media diskutiert Messgrößen für Social Media




